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2012-05-17 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

コンプガチャだけじゃない!? ガチャに潜む確率の罠twitter をみていたら、こんなツイートが回ってきました。 モバゲー・GREEが確率明示しないのは、搾り取るためというよりは、クレーム対応減らすため。1%でSR、って書くと「100回引いたのに出ない。詐欺だ」。確率だから、って説明すると彼らはこう返す「だから、100回に1回出るんでしょ?」さあ、どう返そうか。 2012-05-06 17:15:49 via モバツイ

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コンプガチャだけじゃない!? ガチャに潜む確率の罠 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

fukasawa_takuyafukasawa_takuya 本質的にゲームが好きな人は自分で色々と解析するからなぁ。 - コンプガチャだけじゃない!? ガチャに潜む確率の罠... 5日前

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コンプガチャだけじゃない!? ガチャに潜む確率の罠 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

コンプガチャだけじゃない!? ガチャに潜む確率の罠twitter をみていたら、こんなツイートが回ってきました。 モバゲー・GREEが確率明示しないのは、搾り取るためというよりは、クレーム対応減らすため。1%でSR、って書くと「100回引いたのに出ない。詐欺だ」。確率だから、って説明すると彼らはこう返す「だから、100回に1回出るんでしょ?」さあ、どう返そうか。 2012-05-06 17:15:49 via モバツイ

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ライフスタイル

Sprite のコンストラクタから stage を確実に取得する方法 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

Sprite のコンストラクタから stage を確実に取得する方法asSprite を継承したクラスのコンストラクタから、stage プロパティを参照するときの注意点。次のような Test.as を単体でコンパイルして SWF を生成すると問題なく動きます。package{ import flash.display.Sprite; public class Test extends Sprite { public function Test() {

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コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ - てっく煮ブログ

コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

コンプガチャが話題になっています。コンプガチャにハマりやすい理由として「最初は当たりやすいが、だんだん確率が低くなる」という指摘があります。なぜ「確率が低くなる」という現象おきるのでしょうか。この記事ではコンプガチャの裏側にある確率マジックを分かりやすく解説します。サイコロの面を全部そろえるゲームいちばん身近な確率といえばサイコロです。サイコロを使ったこんなゲームを考えてみます。サイコロ コンプのルール サイコロを 1 回振るには 10 円が必要。 6 つの面をすべてを出せば、ペットボトル飲料をプレゼント

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ゲーム・アニメ

コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ - てっく煮ブログ

コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよコンプガチャが話題になっています。コンプガチャにハマりやすい理由として「最初は当たりやすいが、だんだん確率が低くなる」という指摘があります。なぜ「確率が低くなる」という現象おきるのでしょうか。この記事ではコンプガチャの裏側にある確率マジックを分かりやすく解説します。サイコロの面を全部そろえるゲームいちばん身近な確率といえばサイコロです。サイコロを使ったこんなゲームを考えてみます。サイコロ コンプのルール サイコロを 1 回振るには 10 円が必要

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ゲーム・アニメ

AS3.0 で TextField をマスクに使う簡単な方法 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

AS3.0 で TextField をマスクに使う簡単な方法as以前、BitmapData を使って文字列でマスク という記事を書いたけど、BitmapData を使わなくても文字列でマスクを作れることに気がついた。キモは cacheAsBitmap プロパティ。こいつを利用すれば内部的に BitmapData を作成してくれるので、TextField をマスクとしても利用できちゃう。完成品はこんなの。Flash Player 9 以上がインストールされていると、ここに完成品が表示されますよ。文字を編集す

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ベジエ曲線の仕組み (3) - 3次ベジエ曲線 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

ベジエ曲線の仕組み (3) - 3次ベジエ曲線asちょっと息切れしてきたのでサンプルプログラムでごまかし。黒い点をドラッグすると、制御点を移動できます。赤いボタンの上にマウスを置くと、1つ目の2次ベジエ曲線を描きます。緑のボタンの上にマウスを置くと、2つ目の2次ベジエ曲線を描きます。青いボタンの上にマウスを置くと、1つ目と2つ目のベジエ曲線の間を描きます。これが3次ベジエ曲線だよ。3次ベジエ曲線といえども、2次ベジエ曲線を2つ書いてその間をとるだけです。簡単ですね!目次ベジエ曲線の仕組み (1) - 昔話

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ベジエ曲線の仕組み (4) - ActionScript 3.0 でベジエ曲線を描く - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

ベジエ曲線の仕組み (4) - ActionScript 3.0 でベジエ曲線を描くas今までは一般的な話だったけど、今回は ActionScript に特化した話をします。ActionScript には2次ベジエ曲線を描く Graphics.curveTo というのがありますが、3次ベジエ曲線を描画するメソッドは用意されていません。既にいろいろな方が3次ベジエ曲線を近似する方法を発表されています。flashrod - AS3でフリーハンドベジェsubtech - PBD - AS3 で三次ベジェ曲線を

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ベジエ曲線の仕組み (2) - 2次ベジエ曲線を詳しく - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

ベジエ曲線の仕組み (2) - 2次ベジエ曲線を詳しくas前回の種明かしをする前に、ベジエ曲線の定義を見てみてみましょう。ベジエ曲線の定義2次ベジエ曲線は3つの制御点から成り立っています。制御点から曲線を求めるには次のようにします。図1制御点を t : 1 - t (0≦t≦1) に内分する点を結んで直線を引く。(上の図で常時動いている直線になる)この直線を t : 1 - t に結んだ点を求める(上の図の黒い点)。上の図で青い残像になっている部分が2次ベジエ曲線になります。前回の図と比較では、前回の図と

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twitter はじめました - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

twitter はじめましたtwitter世間で流行しはじめてる雰囲気のある twitter をはじめてみました。http://twitter.com/nitoyonメッセンジャーの名前で「@なになに中」とかって書いてるのを1つのサービスにしてしまったようなイメージです。自分が何してるよ、ってのを、ゆるーくみんなに伝えられるのが楽しい。状態変更は twitter にログインして入力すればできますが、何より楽しいのが IM 連携。IM を登録すれば、IM からも更新できるようになるのです。IM にお友達の状

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IT

意外と多い!? Web フォントに対応していない環境 〜2012 年の Web フォント事情 - てっく煮ブログ

意外と多い!? Web フォントに対応していない環境 〜2012 年の Web フォント事情 - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

意外と多い!? Web フォントに対応していない環境 〜2012 年の Web フォント事情html5Web フォントは「Web サイトにオリジナルのフォントを埋め込む」ための技術です。現行のブラウザーは全て Web フォントに対応している状況です。そんな状況であるため、絶対にコピペできない文章を作ったったwwww は Web フォントに依存したコンテンツでしたが、特別な配慮はせずに公開しました。しかし、公開後、Web フォントが適用されなかった複数の方から「コピペできるんだけどどういうこと?」「意味が分

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IT

prototype.js 1.4.0 の Enumerable.min のバグ - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

prototype.js 1.4.0 の Enumerable.min のバグJavaScriptscript.aculo.us をいじっていて気づいた Enumerable.min のバグ。実証コードはこんな感じ。配列の最小値 0 を返すべきなのに...なぜか 1 が返ってきます。>>> [0,1,2,3].min()1該当部分のソースコードはこうなってます。 min: function(iterator) { var result; this.each(function

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東山三十六峰のマイマップを作った - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

東山三十六峰のマイマップを作った京都東山の山々のことを東山三十六峰と呼ぶことがあるが、具体的に36個の山が何であるかは諸説あるようだ。そんな中、小林利臣さんという方が 各種文献を比較しつつ、東山三十六峰の位置を特定 されている。この資料は大変興味深いのだけど経度緯度をみただけでは位置を直感的には把握しづらい。そこで、経度緯度の位置を Google Maps のマイマップ機能を利用して表示してみた。東山三十六峰これでそれぞれの山の位置が分かりやすくなった。Google Maps なので拡大して場所の特定もし

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はてブのCSSをカスタマイズしてみた - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

はてブのCSSをカスタマイズしてみたhatena, css毎日使っているのにデフォルトのスタイルのままになっていた「はてなブックマーク」の CSS を変えました。こんな感じです。b:id:nitoyon「はてブ」の何となく分かりにくい部分を、分かりやすく見せることを目標に作ってみました。以下では、今回のデザインでこだわった「タイトル部分のアイコン」と「コメントのふきだし」について簡単に説明してみたいと思います。タイトル部分のアイコンまずは、タイトル部分。デフォルトのタイトル部分のアイコンや数字の羅列は意味

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AIR でニコニコメソッド プレゼン - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

AIR でニコニコメソッド プレゼンプレゼンしているその画面の上に、聞いている人達のコメントがニコニコ動画風に流れるのが楽しそう。ということで、それ、AIR でできるよ、と作ってみました。ドキュメントフォルダの niconico.txt を監視し続け、新たな行が登場したら、行の中身をニコニコ動画風に表示します。Flash を使ってるので本家と似た表示になるのがポイントです。ダウンロード:niconico.air (要 AIR ランタイム β版)ソースコード:niconico.as (176行)このアプリケ

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あまり語られていない Apollo のセキュリティについてまとめてみた - てっく煮ブログ d.hatena.ne.jp/nitoyon

あまり語られていない Apollo のセキュリティについてまとめてみた(2007年10月追記) この記事は、Adobe AIR と呼ばれている技術のα版時点でのセキュリティについて述べています。2007年10月現在での最新版についての情報は、以下のページを参照してください。akihiro kamijo: Adobe AIR ベータ 2 セキュリティ関連の変更点akihiro kamijo: Adobe AIR のデジタル署名機能について(追記ここまで)void element blog: いろんな意味でし

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